슬롯 용어 사전: 게임 화면에서 만나는 말들

핵심 요약

와일드는 다른 심볼을 대신하고 스캐터는 위치와 무관하게 개수로 판정하며, 텀블은 한 스핀 안에서 지급이 연쇄되는 기능입니다. 슬롯 용어는 대부분 지급 판정 방식과 배당이 어디에 몰려 있는지를 가리킵니다.

슬롯 용어는 대부분 두 가지 중 하나를 가리킵니다. 어떻게 당첨을 판정하는가, 그리고 배당이 어디에 몰려 있는가입니다. 이 관점으로 보면 낯선 단어도 대체로 자리를 찾습니다. 게임 규칙 화면을 읽을 때 옆에 두고 볼 수 있도록 항목별로 정리했습니다.

지급 판정 용어

용어확인 포인트
페이라인당첨을 판정하는 미리 그려진 선배당 배수가 라인 베팅 기준인지 총 베팅 기준인지
웨이즈인접 릴에 심볼이 있으면 위치와 무관하게 지급하는 방식표기된 숫자는 경로 수이지 라인 수가 아님
클러스터 페이상하좌우로 붙은 같은 심볼 덩어리를 지급최소 몇 개부터 지급되는지
스캐터 페이화면 전체에 정해진 개수 이상이면 지급붙어 있을 필요가 없는 방식인지
페이테이블심볼별 배당과 기능을 설명한 배당표환수율 표기가 마지막 페이지에 있는 경우가 많음

세 방식의 차이와 베팅 단위가 어떻게 나뉘는지는 페이라인·웨이즈·클러스터 비교에 자세히 정리했습니다.

심볼 용어

용어주의점
와일드다른 심볼을 대신해 조합을 완성시키는 심볼보통 스캐터는 대신하지 못합니다
스캐터위치와 상관없이 개수로 판정되는 심볼프리스핀 진입 조건인 경우가 많습니다
확장 와일드릴 전체를 덮으며 커지는 와일드어느 릴에서만 나오는지 제한이 있는 경우가 있습니다
스티키 와일드일정 스핀 동안 자리에 남는 와일드남는 스핀 수가 규칙에 명시됩니다
머니 심볼고정 금액이나 배수를 직접 지니는 심볼홀드앤윈 기능과 함께 쓰입니다

기능 용어

용어결과에 미치는 영향
프리스핀추가 베팅 없이 주어지는 스핀고변동성 게임은 배당 대부분이 여기에 몰립니다
텀블·캐스케이드·아발란체지급된 심볼이 사라지고 새 심볼이 내려오는 연쇄한 스핀의 결과가 여러 번에 걸쳐 확정됩니다
멀티플라이어당첨 금액에 곱해지는 배수누적되는지 매번 초기화되는지가 핵심입니다
홀드앤윈(리스핀)머니 심볼을 고정하고 남은 칸만 다시 돌리는 기능진입 조건과 리스핀 초기화 규칙을 확인합니다
앤티 베트총 베팅을 올리는 대신 보너스 진입 확률을 높이는 옵션환수율이 따로 표기되는 경우가 있습니다
보너스 구매정해진 배수를 내고 보너스에 바로 진입기대값은 개선되지 않고 소모 속도만 올라갑니다

보너스 구매의 가격이 어떻게 정해지는지는 보너스 구매의 기대값에서 계산과 함께 설명했습니다.

숫자로 표기되는 지표

지표읽는 법
RTP(환수율)누적 총 베팅액 대비 지급액의 이론 비율게임·버전별 값이며 개인 세션을 예측하지 않습니다
하우스 에지100%에서 환수율을 뺀 값총 베팅액에 곱하면 이론 손실이 나옵니다
변동성결과가 평균에서 흩어지는 정도같은 환수율이어도 체감을 완전히 바꿉니다
히트 빈도배당이 발생하는 스핀의 비율낮을수록 무배당 구간이 길어집니다
최대 배수(max win)총 베팅 대비 지급 상한상한이 높을수록 그 확률은 희박합니다
기여도베팅 요구조건에 반영되는 비율슬롯 100%가 일반적이며 게임군마다 다릅니다
라운드 ID스핀마다 부여되는 고유 식별자결과를 사후에 조회·대조할 때 씁니다

진행·조작 관련 용어

용어알아 둘 점
오토플레이정해진 횟수만큼 자동으로 스핀손실 한도에서 자동 중지되도록 설정할 수 있는 게임이 있습니다
퀵스핀·터보연출을 줄여 스핀 속도를 높이는 옵션시간당 스핀 수가 늘어 총 베팅액이 빨리 쌓입니다
게임 라운드베팅부터 지급까지의 한 단위텀블이 이어져도 한 라운드로 기록됩니다
리트리거프리스핀 중 스캐터가 다시 나와 스핀이 추가되는 것추가 횟수와 상한이 규칙에 명시됩니다
미완료 라운드접속이 끊겨 끝나지 않은 라운드재접속 시 이어서 진행되는 것이 일반적입니다

퀵스핀은 유불리를 바꾸지 않지만 소모 속도를 바꿉니다. 같은 예산이라도 시간당 스핀 수가 두 배가 되면 총 베팅액도 두 배로 쌓이므로, 속도 옵션은 세션 한도와 함께 생각해야 하는 설정입니다.

환수율 표기를 어디서 어떻게 읽는지는 RTP 확인 방법, 기여도 계산은 롤링 조건 계산법에 있습니다.

헷갈리기 쉬운 짝

와일드와 스캐터. 와일드는 조합을 '완성'시키고, 스캐터는 그 자체로 '개수'가 세어집니다. 와일드가 스캐터를 대신하지 못하도록 막아 둔 게임이 대부분입니다. 헷갈리면: 화면에 와일드가 가득한데 프리스핀이 안 들어간다며 게임이 이상하다고 판단하게 됩니다. 진입 조건은 스캐터 개수뿐입니다.

페이라인과 웨이즈. 페이라인은 선 위의 조합만, 웨이즈는 인접 릴에 있기만 하면 지급합니다. 헷갈리면: 라인 게임에서 배당 배수를 총 베팅 기준으로 잘못 읽어 실제 지급액을 몇 배로 예상하게 됩니다. 라인 게임의 배수는 라인당 베팅 기준인 경우가 많습니다.

텀블과 리스핀. 텀블은 지급된 심볼이 사라지고 새 심볼이 내려오는 연쇄이고, 리스핀은 특정 심볼을 고정한 채 나머지 칸만 다시 돌리는 기능입니다. 헷갈리면: 리스핀 중 새 머니 심볼이 나올 때 횟수가 초기화되는 규칙을 놓쳐, 언제 끝나는 기능인지 모른 채 베팅을 조정하게 됩니다.

경로 수와 확률. 웨이즈나 메가웨이즈의 큰 숫자는 지급 경로의 개수이지 당첨 확률이 아닙니다. 경로가 늘어나면 경로당 배당이 낮아지도록 설계됩니다. 헷갈리면: 117,649라는 숫자를 당첨 기회로 오해해, 경로 수가 큰 게임을 유리한 게임으로 고르게 됩니다.

총 환수율과 기본 게임 환수율. 잭팟이 있는 게임의 표기 환수율에는 잭팟 적립분이 포함됩니다. 헷갈리면: 표기가 같은 96%라는 이유로 잭팟 슬롯과 일반 슬롯을 같은 조건으로 비교하게 됩니다. 잭팟에 당첨되지 않는 한 실제로 겪는 환수율은 적립분만큼 낮습니다.

자주 묻는 질문

와일드와 스캐터는 어떻게 다른가요?

와일드는 다른 심볼을 대신해 조합을 완성시키는 심볼이고, 스캐터는 위치와 무관하게 개수만으로 판정되는 심볼입니다. 대부분의 게임에서 와일드는 스캐터를 대신하지 못합니다.

홀드앤윈은 무엇인가요?

금액이 적힌 머니 심볼을 자리에 고정하고 남은 칸만 다시 돌리는 리스핀 기능입니다. 새 머니 심볼이 나오면 리스핀 횟수가 초기화되는 방식이 많아, 화면이 채워질수록 기대가 커지는 구조입니다.

히트 빈도는 무엇을 뜻하나요?

배당이 발생하는 스핀의 비율입니다. 히트 빈도가 낮으면 아무것도 지급되지 않는 스핀이 길게 이어지며, 같은 환수율이어도 체감 변동성이 훨씬 커집니다.

멀티플라이어는 어떻게 적용되나요?

당첨 금액에 곱해지는 배수이며, 게임마다 적용 범위가 다릅니다. 프리스핀 동안 누적되는지 매 스핀 초기화되는지에 따라 보너스의 성격이 완전히 달라지므로 규칙 화면에서 확인해야 합니다.

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